{"product_id":"brettspiel-coconut-pirate","title":"Beobachtungs- und Schnelligkeitsspiel von Djeco","description":"\u003cp\u003eBeobachtung und Schnelligkeit\u003cbr\u003e\u003cbr\u003e6-99 Jahre \u003cbr\u003e2 bis 4 Spieler \u003cbr\u003eca. 15 Min\u003cbr\u003e\u003cbr\u003eInhalt:\u003cbr\u003e1 Würfelbrett, 12 Würfel, 4 Piratenfiguren, 1 Spielbrett mit Schatzkarte.\u003cbr\u003eZiel des Spiels:\u003cbr\u003eDer erste Pirat sein, der den Schatz erreicht.\u003cbr\u003eVorbereitung des Spiels:\u003cbr\u003eDas Würfelbrett wird in die Mitte des Tisches in gleichem Abstand zu allen Spielern\u003cbr\u003egelegt. Das Spielbrett wird daneben gelegt. (Es muss für alle gut sichtbar sein)\u003cbr\u003eJeder Spieler wählt eine Figur, die er auf das Startfeld des Spielbretts mit der\u003cbr\u003eSchatzkarte stellt, und erhält Würfel, die er vor sich legt:\u003cbr\u003e- bei 2 Spielern: 6 Würfel pro Spieler\u003cbr\u003e- bei 3 Spielern: 4 Würfel pro Spieler\u003cbr\u003e- bei 4 Spielern: 3 Würfel pro Spieler\u003cbr\u003eSpielablauf:\u003cbr\u003eEs wird im Uhrzeigersinn gespielt. Der jüngste Spieler beginnt, indem er einen Würfel\u003cbr\u003eauf das Würfelbrett wirft. Der nächste Spieler macht es dem ersten nach und so\u003cbr\u003eweiter... Die Würfel werden nacheinander auf das Würfelbrett geworfen. Die Spieler\u003cbr\u003eschauen sich die Würfel nach jedem Wurf aufmerksam an und versuchen, Folgen zu\u003cbr\u003eerkennen.\u003cbr\u003eDer erste Spieler, der eine Folge mit mindestens 3 identischen Symbolen oder 3 identischen\u003cbr\u003eFarben erkennt, muss den Namen der Folge laut und deutlich nennen (Totenkopf,\u003cbr\u003eSäbel, Kokospalme, Diamant, Schiff, Pistole, Schwarz, Rot, Grün, Blau, Gelb, Lila)\u003cbr\u003eWenn ein Spieler 2 Serien erkennt, muss er ?2? sagen und dann sofort die 2 Folgen\u003cbr\u003enennen.\u003cbr\u003e(Anmerkung: Es kann 2 Folgen mit nur 5 Würfeln geben)\u003cbr\u003e- Wenn die Angabe richtig ist, nimmt er die Würfel der Folge(n), die er genannt hat,\u003cbr\u003eund behält sie vor sich mit seinen anderen Würfeln.\u003cbr\u003eDann rückt er seine Figur auf dem Spielbrett um die gleiche Anzahl der Felder wie die\u003cbr\u003egenannte(n) Folge(n) vor. (Bsp.: Bei 2 genannten Folgen rückt der Spieler die Figur um 2 Felder vor).\u003cbr\u003eDann geht das Spiel weiter und er wirft erneut 1 Würfel.\u003cbr\u003e- Wenn der Spieler einen Fehler gemacht hat (wenn mindestens ein Teil dessen, was\u003cbr\u003eer angegeben hat, falsch ist), geht er mit seiner Figur auf dem Spielfeld genauso viele\u003cbr\u003eFelder wie genannte Folgen zurück.\u003cbr\u003e(Wenn seine Figur jedoch immer noch auf dem Startfeld ist, bewegt er sich nicht.)\u003cbr\u003eDann geht das Spiel weiter und der nächste Spieler wirft 1 Würfel.\u003cbr\u003eAnmerkung: Im seltenen Fall, dass ein Spieler 3 Folgen nennt, verfährt er auf die\u003cbr\u003egleiche Weise. In diesem Fall rückt er um 3 Felder vor (oder zurück).\u003cbr\u003eSonderfälle:\u003cbr\u003eKokospalmen-Folge: Wenn ein Spieler eine Kokospalmen-Folge nennt, rückt er mit\u003cbr\u003eseiner Figur um 3 Felder vor.\u003cbr\u003eTotenkopf-Folge: Wenn ein Spieler eine Totenkopf-Folge nennt, rückt er mit seiner\u003cbr\u003eFigur um ein Feld vor und rückt die Figuren aller anderen Spieler um ein Feld zurück.\u003cbr\u003eAnmerkung 1: Nur der Spieler, der als Erster eine Folge nennt, kann mit seiner Figur\u003cbr\u003evorrücken oder zurückgehen. Wenn eine weitere Folge sichtbar ist, müssen die anderen\u003cbr\u003eSpieler warten, bis ein neuer Würfel geworfen wird, um sie zu nennen.\u003cbr\u003eAnmerkung 2: Wenn 2 (oder mehr) Spieler gleichzeitig eine Folge nennen, ist keine\u003cbr\u003eder beiden Benennungen gültig und der nächste Spieler ist an der Reihe.\u003cbr\u003eIm Streitfall kann man jedoch einen anderen Spieler als Schiedsrichter auswählen.\u003cbr\u003eAnmerkung 3:\u003cbr\u003e- Wenn bei einem Wurf ein anderer Würfel auf eine andere Seite fällt, wird das\u003cbr\u003eerhaltene Ergebnis beibehalten.\u003cbr\u003e- Wenn ein Würfel ?brennt? (ob es der Würfel ist, der gerade gespielt wurde, oder ein\u003cbr\u003eanderer, der bereits auf dem Würfelbrett liegt), muss der Spieler, der gerade gespielt\u003cbr\u003ehat, das Brett leicht bewegen, damit dieser auf eine Seite fällt.\u003cbr\u003eAnmerkung 4: Wenn ein Spieler, der an der Reihe ist, keinen Würfel mehr zu spielen\u003cbr\u003ehat, ist der nächste Spieler an der Reihe. Er kann dennoch weiter Folgen nennen.\u003cbr\u003eWenn kein Würfel mehr übrig ist (das bedeutet, dass die 12 Würfel auf dem Würfelbrett\u003cbr\u003eliegen), werden alle Würfel unter den Spielern wie beim Start der Partie aufgeteilt.\u003cbr\u003eWer gewinnt?\u003cbr\u003eDer erste Spieler, der den Schatz erreicht, gewinnt die Partie.\u003c\/p\u003e\n\u003cp\u003eDjeco – Das ist die Geschichte eines Familienunternehmens, das sich der Kreativität, dem Mut und der Leidenschaft verschrieben hat. Gegründet 1954 vermitteln die Spielsachen Wissensförderung und Intelligenz. Bei den Djeco Lernspielen finden sich Holzpuzzles, Holzspielzeug, Karton-Puzzles, Kartenspiele, Gesellschaftsspiele, Bastelsets, DIY-Sets, Würfelspiele, Taktikspiele, Buchstabenspiele, Lottospiele, strategische Denkspiele, Ratespiele, Quizspiele, Reaktionsspiele, Rechenspiele, Hämmerspiele, Familienspiele, Geduldsspiele und viele mehr. Wir haben in unserem Kindergeschäft Pilzessin in Graz sowie in unserem Djeco Onlineshop eine riesige Auswahl an Djeco Spielen, weil wir Djeco lieben und finden, dass Kinder einfach noch mehr spielen sollen.\u003c\/p\u003e","brand":"DJECO","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":44563731480867,"sku":"3070900084605","price":23.4,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/0737\/1050\/2179\/products\/beobachtungs-und-schnelligkeitsspiel-von-djeco-985856.jpg?v=1691132908","url":"https:\/\/pilzessono.shop\/products\/brettspiel-coconut-pirate","provider":"pilzessono.shop - zauberhafte Kinderdinge","version":"1.0","type":"link"}